手游代理赚钱吗,怎么推广不如来做代理,无需经验,轻松盈利!
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大部分人做游戏运营的思路是“推”,而我们的做游戏运营的思路是“引”。
如果是推,首先要找到所谓的精准人群,这类人群无疑在游戏内是最多的,可以到他人游戏里建帮洗量,私聊拉人,或者公屏喊话打广告,还可以买到这些玩家的资料,撒网式电销拉人,等等。
这些过程很容易理解,也不难掌握,不过你可以想的到,别人也能够想到,当这些做法进入到“红海”之后,效果越来越差是必然的事情。
因为效果变差,一些推广人员开始采用企点加人、抖音私信、脚本“引流”等等这些方法,但这些方法依然没有离开“推”的逻辑,也就是说,他们做的依然是在拉人。
在互联网上,不管做什么项目,如果思路仅仅停留在单纯地推广上,是永远不可能做大的!
原因很简单,因为推广首先面对的是具体的人,而且整个过程很有可能要和这些人产生直接的关系,在这种有限的人群里做文章,是不可能有做大的机会的。
如果是引,效果则大不一样,逻辑就是:你自己说自己好,不如别人说你好,这是两码事。
通过内容的输出,让别人对你产生一种主观的评价,认为你好的人会被你吸引,认为你不好或暂时不认为你好的人会“自动”屏蔽掉,同样是借助互联网这个舞台,“引”和“推”在数量级上可以有天差之别。
总之,游戏推广的重点不应该只停留在“推”上,要学会利用互联网去做内容营销,建立起属于自己的流量渠道,这个渠道可以是视频,可以是文字,还可以是一张精美的动图,从而实现被动的精准引流!
最后,关于游戏代理运营,如有问题,欢迎大家留言或私信交流。
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