元宇宙成功的关键是什么?实现元宇宙困难吗?
内部文件显示,在亏损达180亿美元的情况下,Meta元宇宙产品的用户参与度和质量都非常低。虽然Meta Quest目前是市场领导者,但随着苹果加入竞争,以及索尼在2023年加强其VR产品,竞争将升温。
·扎克伯格此前曾抱怨苹果公司的应用商店收费特别高,但Meta对开发者抽取的分成比例可能高达47.5%。
【编者按】过去一周,Meta(前Facebook)首席执行官马克·扎克伯格可能不太开心。当地时间10月11日,该公司举行年度Connect大会并发布了新一代VR(虚拟现实)头戴设备。这一旨在提振公司元宇宙战略信心的举动,不仅没有带来良好的行业反应,反而引发舆论一波波冷嘲热讽。
《华尔街日报》通过一份Meta内部文件披露,一方面超过50%的Quest头戴设备在购买6个月后不再使用;另一方面,该公司的虚拟社交平台Horizon World月度活跃用户不到20万,与其设定的2023年底之前实现50万目标相去甚远。随后又有媒体曝出,Connect大会上展示的扎克伯格虚拟化身有腿的视频是作假,一位Meta发言人说,其实是用第三方动作捕捉技术,而非更高阶的头显动作捕捉技术来实现的。
分析师、投资机构Seeking Alpha的专栏作者Albert Lin近日撰文称,不看好Meta所描绘的元宇宙,并给出了几大理由。
Meta 图片来源:Seeking Alpha
Meta的CEO马克·扎克伯格一直在积极押注元宇宙,希望为用户创建一个全新的AR/VR生态系统,让他们在虚拟世界中尽情享受。
在2023年第4季度至2023年第2季度期间,Meta的Reality Labs部门的总营业亏损为180亿美元,收入略高于40亿美元。虽然早期的损失是可以理解的,因为扎克伯格表示Reality Labs在本世纪末之前不会成为一个真正的商业故事,但投资者开始质疑Facebook向Meta的过渡是否真的能成为这家社交媒体公司的可持续增长动力。
在本文中,我将讨论为什么Meta的元宇宙可能会失败,并解释为什么投资者不应该押注Reality Labs,认为它是Meta股票的下一个价值驱动因素。
用户并不真正感兴趣
《华尔街日报》最近在 10 月 15 日发表的一篇文章表明,根据内部文件,Meta 的Horizon World(核心元宇宙产品)几乎没有引起消费者的兴趣。最初的目标是到 2023年底达到50万个MAU(月活跃用户),但Horizon World到目前为止只吸引了不到 20万用户。自今年春天以来,Horizon World的用户群一直在稳步下降,大多数用户在第一个月后就不再回到虚拟世界。
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